
Kann das Metaversum im Jahr 2025 die Art von Lerneffekten erzielen, die die Arbeitskräfte von heute benötigen? Führungskräfte im Bereich Lernen und Entwicklung stehen unter zunehmendem Druck, Schulungen anzubieten, die schnell, immersiv und skalierbar sind – sowohl für hybride Teams als auch angesichts sich rasch wandelnder Qualifikationsanforderungen. Traditionelle Methoden greifen oft zu kurz, insbesondere was die Einbindung der Teilnehmer und die praktische Anwendung betrifft. Genau hier beginnt sich immersives, erlebnisorientiertes Lernen abzuheben.Laut PwC absolvieren VR-Lernende Schulungen viermal schneller als Teilnehmer in Präsenzkursen, und 35 % gaben an, dass ihr Selbstvertrauen im Vergleich zu traditionellem E-Learning gestiegen sei. Wenn Sie nach Metaverse-Plattformen suchen, die über den Hype hinausgehen, sind Sie in diesem Artikel genau richtig. Wir haben fünf unternehmensreife Plattformen in die engere Wahl genommen, die die Zukunft des Lernens, der Entwicklung und der Schulung im Jahr 2025 prägen werden.
Im Bereich Corporate L&D reicht Effekthascherei nicht aus. Der wahre Wert liegt in Plattformen, die messbare Ergebnisse in großem Maßstab erzielen. Die von uns zusammengestellte Liste von Plattformen basiert auf den Faktoren, die für L&D-Teams in Unternehmen entscheidend sind.
Folgende Aspekte haben wir berücksichtigt:
Wir haben untersucht, wie effektiv jede Plattform mithilfe von Tools wie Virtual Reality (VR), Avataren, räumlichem Audio und szenariobasiertem Lernen ansprechende, realistische Umgebungen schafft. Das Ziel ist eine tiefere Einbindung der Lernenden, nicht nur Neuartigkeit.
Eine Lösung ist nur so gut wie ihre Akzeptanz. Wir haben bewertet, wie einfach Teams einsteigen können, ob die Plattform mehrere Geräte unterstützt und wie gut sie über verschiedene Rollen und Regionen hinweg zugänglich ist.
Sicherheit, Skalierbarkeit und LMS-Integration sind entscheidend. Wir haben Plattformen priorisiert, die robuste Analysen, Compliance-Unterstützung und Verwaltungskontrollen bieten, die für große Organisationen geeignet sind.
Kostentransparenz ist entscheidend, wenn Plattformen für den unternehmensweiten Einsatz in Betracht gezogen werden. Wir haben geprüft, ob Plattformen flexible Modelle, kostenlose Testversionen und realistische Einstiegsmöglichkeiten für Unternehmen bieten, die sich zum ersten Mal mit immersivem Lernen befassen.
Wir haben uns auf Plattformen konzentriert, die nachweislich erfolgreich sind, sei es durch Fallstudien, Pilotprojekte in Unternehmen oder glaubwürdige Anzeichen für eine langfristige Einführung.
Jede der folgenden Plattformen wurde unter diesem Gesichtspunkt bewertet, sodass Sie Entscheidungen treffen können, die auf Innovation und Wirkung basieren. Wenn Sie die vor Ihnen liegenden Optionen erkunden, überlegen Sie, wie jede einzelne Ihre Lernenden dort abholen könnte, wo sie stehen, und sie dorthin bringen könnte, wo sie hin müssen.
Das Metaversum etabliert sich rasch als ernstzunehmende Option für das Unternehmenslernen und verbindet Präsenz, Beteiligung und Praxis auf eine Weise, wie es traditionelle Plattformen nur bedingt können.
Allerdings wurden nicht alle Lösungen mit Blick auf L&D entwickelt. Die folgenden Plattformen verfügen über echtes Potenzial, um geschäftliche Ziele zu erreichen – und nicht nur Begeisterung zu wecken:
Die immersiven Plattformen von Meta, Horizon Workrooms und Horizon Worlds, bieten eine neue Möglichkeit, Menschen zum Lernen und zur Zusammenarbeit zusammenzubringen. Diese für das Meta Quest-Headset entwickelten Umgebungen schaffen gemeinsame virtuelle Räume, in denen Teams sich treffen, Ideen austauschen und interaktive Erlebnisse genießen können, die sich persönlich und präsent anfühlen.
Schulungen zur virtuellen Zusammenarbeit, Führungsworkshops, Teambuilding-Simulationen
Die Nutzung ist kostenlos im Zusammenhang mit einem Meta Quest-Headset; für erweiterte Unternehmensfunktionen können individuelle Vereinbarungen erforderlich sein.
Meta setzt Horizon Workrooms intern ein, um die hybride Zusammenarbeit zu verbessern und immersive Schulungsformate zu testen. Laut Meta ermöglicht die Plattform virtuelle Meetings mit Funktionen wie räumlichem Audio, Whiteboarding und Desktop-Sharing, die sowohl VR- als auch Desktop-Nutzern zur Verfügung stehen.
Auch Organisationen wie die NASA und PwC haben damit begonnen, Horizon Workrooms für die Remote-Zusammenarbeit und virtuelle Teamübungen zu testen.
HTC Viverse ist eine offene, hardwareunabhängige Metaverse-Plattform, die immersive Erlebnisse geräteübergreifend bietet. Sie wurde unter Berücksichtigung von Datenschutz und Interoperabilität entwickelt und unterstützt eine Vielzahl von Anwendungsfällen in Unternehmen: von Kompetenzschulungen bis hin zu groß angelegten virtuellen Veranstaltungen.
Maßgeschneidertes simulationsbasiertes Lernen, technische Schulungen und virtuelle Konferenzen
Die Preise variieren je nach Grad der Anpassung und Hardware-Paketen.
HTC hat sich mit Behörden und Unternehmenskunden zusammengetan, um immersive Schulungen in den Bereichen Gesundheitswesen, Fertigung und Bildung anzubieten. Unternehmen wie Adidas und Autodesk nutzen Viverse für groß angelegte Schulungen, Remote-Design-Reviews und immersive virtuelle Konferenzen.
Nvidia Omniverse ist eine Plattform für Echtzeit-Zusammenarbeit und -Simulation, die für 3D-Design im industriellen Maßstab entwickelt wurde. Ursprünglich für Branchen wie Fertigung, Architektur und Robotik konzipiert, wird sie nun von Organisationen eingesetzt, die hochtechnische und physikalisch korrekte Schulungsumgebungen schaffen möchten.
Fortgeschrittene technische Schulungen, Sicherheits- und Betriebssimulationen sowie auf Digital Twins basierendes Lernen.
Die Nutzung ist für Einzelpersonen und kleine Teams kostenlos. Für Unternehmen variieren die Preise in Abhängigkeit von der erforderlichen Rechenleistung, der Anzahl der Nutzer sowie den Integrationsanforderungen.
Nvidia hat Partnerschaften mit Unternehmen aus der Fertigungs- und Automobilbranche geschlossen, um Arbeitsabläufe, Sicherheitsprotokolle und Robotik-Schulungen zu simulieren. BMW nutzt Nvidia Omniverse, um „digitale Zwillinge“ seiner Fabriken zu erstellen, was die virtuelle Planung von Layouts, Robotik und Logistik bereits Jahre vor der physischen Produktion ermöglicht.
Moth+Flame bietet VR-Erlebnisse, die filmische Produktion mit präzisem Lerndesign verbinden. Ursprünglich im Unterhaltungsbereich verwurzelt, entwickelt Moth+Flame nun szenariobasierte Simulationen, die sowohl Hard- als auch Soft Skills schärfen und für den Einsatz in Unternehmen mit Analysen und Automatisierung in großem Maßstab konzipiert sind.
Schulungen im technischen Betrieb, Führungskräfteentwicklung, DEI und Szenarien zur psychischen Gesundheit
Abonnementpreise mit individuellen Angeboten je nach Komplexität des Szenarios und Umfang der Bereitstellung
Moth+Flame hat wirkungsvolle VR-Simulationen für die US-Luftwaffe bereitgestellt und dabei beeindruckende Ergebnisse erzielt. Berichten zufolge sorgen ihre Trainingslösungen im Cockpit für eine Steigerung der Trainingsleistung um 400 Prozent, Einsparungen von 1,7 Millionen US-Dollar an Treibstoffkosten und eine Reduzierung von 375 Arbeitsstunden bei Übungen mit laufendem Triebwerk.
Virbela erstellt immersive virtuelle Campusse, die für das Lernen am Arbeitsplatz, die Zusammenarbeit und den Aufbau von Gemeinschaften konzipiert sind. Mit anpassbaren 3D-Umgebungen unterstützt Virbela Organisationen dabei, reale Interaktionen in großem Maßstab und ohne physische Einschränkungen zu simulieren.
Virtuelles Onboarding, All-Hands-Sitzungen, generative Workshops und die Förderung einer Remote-Kultur.
Individuelle Unternehmenspreise sind verfügbar; Kernumgebungen können pro Campus mit gestaffelten Benutzer- oder Veranstaltungslimits lizenziert werden.
PwC arbeitete mit Virbela zusammen, um bei den Cannes Lions ein markenspezifisches virtuelles Erlebnis zu schaffen, das die Führungsrolle im Metaversum demonstrierte und den globalen Teilnehmern während der Veranstaltung zur Verfügung stand.
Diese fünf Plattformen demonstrieren, wie das Metaversum das Lernen in der realen Welt unterstützen kann, wenn es mit den richtigen Zielen und im passenden Kontext eingesetzt wird. Bevor Sie sich jedoch engagieren, empfiehlt es sich, die noch bestehenden Grenzen sorgfältig zu reflektieren.
Das Metaversum birgt echtes Potenzial für Lernen und Entwicklung, doch der Erfolg ist nicht garantiert. Die Ergebnisse hängen davon ab, wie durchdacht die Technologie eingesetzt wird.
Bedenken Sie, wo noch Herausforderungen bestehen:
Diese Einschränkungen mindern den Wert des Metaversums nicht grundsätzlich; sie unterstreichen jedoch eine größere Wahrheit: Lernergebnisse hängen von der Strategie ab, nicht vom Spektakel. Die wahre Chance liegt in der Wahl einer Plattform, die die Menschen dort abholt, wo sie stehen.
Diese Einschränkungen verdeutlichen, wie immersive Technologien mit echten Geschäftsergebnissen in Einklang gebracht werden können. Mit der richtigen Planung kann ein Pilotprojekt in kleinem Maßstab Ihnen helfen, herauszufinden, wo das Metaversum wirklich in Ihre Lernstrategie passt.
Anstatt den Fortschritt zu bremsen, zeigen diese Herausforderungen auf, wo kluge Planung echten Mehrwert erschließen kann. Mit dem richtigen Ansatz kann ein Pilotprojekt genau aufzeigen, wo immersives Lernen gut passt und wie es sinnvolle Ergebnisse liefern kann.
So starten Sie zielgerichtet:
Bei einem gut durchgeführten Pilotprojekt geht es nicht darum, die Technologie zu testen. Es geht darum, herauszufinden, wo immersives Lernen für Ihr Team funktioniert und warum es sich lohnt, darauf aufzubauen. Wenn Sie sich gefragt haben, wo Sie anfangen sollen, sind Sie nicht allein.
Das Metaversum ist kein Allheilmittel, doch in Verbindung mit der richtigen Strategie kann es transformatives Lernen ermöglichen.
Hier kommt EI ins Spiel.
Anstatt Metaverse-Plattformen zu entwickeln, unterstützt EI Unternehmen dabei, Lernerfahrungen zu gestalten, die in diesen Plattformen wirksam sind. Mit einem starken Fokus auf Instructional Design, Verhaltenswissenschaften und geschäftlicher Ausrichtung stellt EI sicher, dass Ihre immersiven Schulungsprogramme tatsächlich etwas bewirken.
So unterstützen wir L&D-Teams in Unternehmen bei der Erforschung von Metaverse-basiertem Lernen:
Mithilfe unseres firmeneigenen eXPerience 360-Frameworks entwickeln wir 360°-Lernreisen, die reale Arbeitsszenarien simulieren und Realismus mit messbaren Ergebnissen verbinden.
Ganz gleich, ob Sie Moth+Flame für DEI-Schulungen oder Virbela für das Onboarding nutzen – wir unterstützen Sie dabei, szenariobasierte, spielerisch gestaltete Module zu entwickeln, die präzise auf Ihre Schulungsziele abgestimmt sind und nicht lediglich auf die technischen Möglichkeiten der Technologie.
Von Compliance über Führung bis hin zum Kundenservice entwerfen wir 3D- und videobasierte Simulationen, die auf branchenspezifische Anwendungsfälle zugeschnitten und mit realen KPIs verknüpft sind.
Unsere Lernlösungen gehen über reine Abschlussquoten hinaus und verfügen über integrierte Bewertungen und Dashboards, die Verhaltensänderungen und den Erwerb von Fähigkeiten im Laufe der Zeit verfolgen.
Ganz gleich, ob Sie ein kleines Pilotprojekt durchführen oder geografisch expandieren – wir liefern maßgeschneiderte VR-Lernlösungen, die zu Ihrem Rollout-Plan und den Anforderungen Ihrer Belegschaft passen.
Bei EI arbeiten wir gemeinsam daran, immersive Lernerfahrungen zu gestalten, die reale Herausforderungen widerspiegeln und messbare Kompetenzen aufbauen.
Sind Sie bereit zu sehen, was immersives Lernen für Ihre Belegschaft leisten kann?
Lassen Sie uns gemeinsam etwas Transformatives schaffen.
Das Metaversum im Bereich L&D bezieht sich auf immersive 3D-Umgebungen, auf die häufig über VR oder AR zugegriffen wird und die dazu dienen, reale Szenarien für den Kompetenzaufbau, das Onboarding und die Entwicklung von Soft Skills zu simulieren. Es steigert das Engagement und die Lernretention der Lernenden, indem es das Training erfahrungsorientierter gestaltet.
Nicht immer. Während einige Plattformen VR-Headsets erfordern (wie Meta Quest), bieten andere browserbasierten oder mobilfreundlichen Zugriff. Microsoft Mesh unterstützt beispielsweise die Nutzung auf dem Desktop und ist somit für hybride Teams zugänglich.
Die Kosten variieren je nach Plattform, Anzahl der Nutzer und Grad der Anpassung. Einige Plattformen, wie Nvidia Omniverse, sind für kleine Teams kostenlos, während andere, wie Moth+Flame oder Virbela, Unternehmenspreise anbieten, die sich nach der Komplexität der Szenarien und dem Umfang der Bereitstellung richten.
Ja. Viele Metaverse-Plattformen sind darauf ausgelegt, verteilte Teams zu unterstützen. Sie umfassen Funktionen wie geräteübergreifende Kompatibilität, Tools für die Zusammenarbeit in Echtzeit und Analyse-Dashboards, um das Engagement sicherzustellen und Lernergebnisse standortübergreifend zu verfolgen.
Branchen wie das Gesundheitswesen, die Fertigungsindustrie, die Luftfahrt und der Finanzsektor sind Vorreiter bei der Einführung. Zu den gängigen Anwendungsbereichen gehören Sicherheitsschulungen, Compliance, DEI, Onboarding und Führungskräfteentwicklung.
Zu den wichtigsten Vorteilen zählen eine höhere Engagement der Lernenden, ein schnellerer Kompetenzaufbau, realistisches Szenariotraining und eine bessere Wissensverankerung. Zudem bietet die Technologie eine sichere Umgebung, um risikoreiche oder emotional anspruchsvolle Situationen zu üben.